动作设备——技术原理介绍
常用的运动技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可运动范围大小;抗干扰性;多目标能力;以及与相应领域分析软件连接程度。此外,还有惯性导航运动。
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动作设备介绍
随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的提高,在发达国家,运动已经进入了实用化阶段,有多家厂商相继推出了多种商品化的运动设备,成功地用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。
从技术的角度来说,运动的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。
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动作设备的组成
典型的运动设备一般由以下几个部分组成:
· 传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向 Motion capture 系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着的细致程度确定跟踪装置的数目。· 信号设备。这种设备会因 Motion capture 系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的。对于机械系统来说是一块电信号的线路板,对于光学 Motion capture 系统则是高分辨率红外摄像机。动作设备——动作技术介绍
动作(Motion Capture)是指利用外部设备对人体结构的运动进行数据记录和姿态还原的技术。
动作系统通常由硬件和软件两部分构成。硬件包含刚体标记点、采集设备、传输设备及数据处理设备等;软件包含系统设置、空间标定、运动、数据处理以及3D模型映射模型等功能模块。
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