在沉浸式剧场中的观看实际上可以被看作是一种对于他人生活的窥视,尽管这种生活是虚拟的。法国精神分析学家雅克·拉康由黑格尔自我意识产生的辩证法发展出他的“镜像理论”,这一理论即强调观众在观看与其类似或相近的人生体验时能够获取相应的寄托和共鸣。「沉浸式剧场」作为一种新鲜有趣的艺术形式,成为科技时代的吸睛利器。沉浸式体验能让参观者充分利用多重感官,身临其境到作品世界,达到全身心融入、沉浸和情感交流,从而更深层次得体验到展项所要传达的思想感情。我们以历史文化、消防、禁DU、城市变迁、DANG建五大类型为例,为大家展示沉浸式剧场在不同主题场景中的魅力。当排除个人接受、审美等的因素,只是从数量上来看,或者从感觉的合集规模来看,知觉为我们的体验提供了增值的可能性。因此当沉浸式剧场能够将观众裹挟进一个共时存在且包含全部感官知觉的空间的时候,就能展现出相较于过去的体验形式而言的巨大吸引力。
沉浸式光影展厅主要是利用声光电技术对空间进行艺术化的改造,为参观者提供逼真且身临其境的展示体验。由于其大量使用声光电技术,所以对于沉浸式展厅来说,考验的就是技术,并不是说投入的成本越大,展厅的效果就会越好硬件是基础,软件是。沉浸式剧场就是观影者自主选择剧情”追剧”、站在参演者身旁近距离观赏已升级为“观众即为演员”的更高阶形态。在这个剧场里,观影者变成了参与者,观赏着NPC(非玩家角色)精彩表演的同时,也在扮演着风投家、时尚总监、音乐制作人等角色的剧场。沉浸式剧场剧本方面,不同于以往的的剧本融合剧本杀、近景话剧、密室逃脱等多种形式,玩家表演角色的同时,需与演员进行互动,并参与剧本设置的游戏环节,以推动故事情节的发展。
沉浸式剧场主要应用于戏剧领域,是相对成激和流行的艺术形式。它将多媒体、虚拟现实、三维实境等高科技手段与传统演出相结合,视听体验更震撼、观演互动更充分环境是构成叙事的构成因素之一,无论是我们生活的物理空间还是数字空间均需要环境的参与,毋庸置疑这是沉浸式的叙事条件中的要素。古希腊哲学家亚里士多德认为,悲剧艺术是借助人物行动为媒介的模仿,既然选择人物行动作为媒介,那么“戏景的装饰就必然应是悲剧的一部分”。沉浸式剧场 是媒介变革时期各门类艺术交叠所指向的一种综合艺术形式,融合了表演、观念、剧场、图像、声音、影像等多种艺术门类,沉浸式剧场旨在解放被动观看的观众,调动观者的感官并参与到艺术作品的创作之中。
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