专利图中透镜阵列的数量为左右眼各5个,不过依据不同的FOV和应用场景可适量增减
据青亭网理解,目前VR头显的AR透视形式,显现动态视角变化的效果不够好,其摄像头位于头显外部,它们之间的间隔与人的瞳距不匹配,因而可能会让运用者产生重影、视觉含糊、眩晕等问题。此外,这种不匹配也会让人眼无法正确辨认,四周空间的间隔、比例。
专利中提到,这种新型的透镜系统的入瞳(限制入射光束的有效孔径)成像与人眼视觉系统的入瞳成像足够接近,也就是说人眼视觉在不同的角度均可查看明晰聚焦的AR图像。该透镜系统的另一特性是,比单孔径透镜要薄的多。
细节方面,该系统由一排位于头显周边的摄像头元件组成,每个元件包含微透镜,以及图像或深度传感器,而微透镜中则包括一个或更多透镜元件,比方采用复合透镜的方式。规划方面,每个摄像头的视轴焦点在人眼入瞳的位置或左近。此外,每个摄像头元件的FOV将组合成头显完好的FOV,每一小段FOV之间可能会有局部堆叠,以显现完好的AR图像。