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弹弹堂力度王 、弹弹堂手游力度表

   日期:2023-04-08     浏览:47    评论:0    
核心提示:弹弹堂 角度 力度 大全 谢谢。亲爱的玩家:  您好,20度打法攻略角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)【20度打法】距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10力度 10 19 25 3

弹弹堂 角度 力度 大全 谢谢。

亲爱的玩家:

 您好,20度打法攻略

角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)

【20度打法】

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

【30度力度表】

基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)

【50度力度表】

基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

【65度力度表】

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

【半抛打法】

所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

【高抛打法】

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂怎么计算力度?

果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

角度调整为84度就行了 力度95或多一些

屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

角度调整为89度就行了 力度90或少一些

给你一个打困难波谷的实例:

靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变

离国王远一点的位置82°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变

这上面给的是打弹弹堂副本国王的固定角度打发,很好学的,靠近国王的两个位置84°的初始角度。看风力角度+ - 风*2 力度95 不变意思是说,靠近国王的意思就是,如果4个人打国王4个人出来位置是固定的,有2个接近国王,2个原理国王。如果84度力度95在0风时候打到国王,如果风是+1的时候你的角度就要变化,力度不变,你就用84+1*2=86度,力度95保持不变;如果风是-1的时候,你角度同样要变化,力度不变,你就用84-1*2=82度,力度95不变;嘿嘿,其实这个实用于新手打副本的高抛或半抛的固定公式,主要是在自己位置保持不变,且会找角度的弹弹堂玩家,希望你游戏愉快,打到好的宝石和合成石,强化石!***能出级武器哦! 65变

1P内,10+5X,满屏54

2P内,54+3X,满屏81(不准)

1P内,10+5X,满屏54

2P内,54+3X,满屏81(不准)30 定

1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力

力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

9 距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.150定

1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力

力度:1 距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5满力平射

1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平 射

1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位 置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

弹弹堂20度和65度力度表。

亲爱的玩家:

 您好,【20度打法】

角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

下面65度不同距离使用的力度:

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

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标签: 力度 角度 风力
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