dnf召唤如何加点
觉醒满,被动觉醒满,召唤兽强化满10J
,赫德尔10J(没办法为了姐姐),4个小的点5J就行,现在有了觉醒SP不够,要不就小雷满的,大暗或大火可以选个点满,鞭挞5J(为了狂化),狂化满。跟随1J,精灵王满,姐姐满,电球1J(为了小雷),印记1J。草人天击都1J,落花掌希望点1J(不解释了,以后你会明白在PK和刷图都有好处)。魔法盾随你了,(我是点满,+圣魂是7J,7J盾很厉害,我魔法书别点了,你真想玩花钱就少不了,我全是用MP药顶,召唤SP少,为了BB更厉害,像骑士点了就浪费,王肉盾比骑士厉害很多,1J花卡位也没用,现在有了大精灵,骑士跟小火龙就是多余,花可能有点用,但本人刷图没遇到过说需要卡位的情况,你自己再把装备弄好点,配合这样几乎刷图是无敌,本人就是召唤,就这样+的,多了,要拿个魔攻高的武器,因为精灵系的BB是根据你魔攻来决定的。***拿末日要不泰拉,要不+12-13的幽灵或者混沌,+上狂化BB更强。本人也是召唤
奇迹召唤怎么加点?
奇迹召唤有两种加点方法,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例。
1.天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。
2.坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防。
3.**7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
4.范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。
召唤师加点
四个上位精灵+满,(如果觉得耗蓝就不加上位光)
骑士桑德尔+满,
精灵王+满,
路易斯+满,
鞭子+满
印记的话,如果放弃了上位光,应该可以+满,如果加不满,就尽量向上+。
召唤兽强化+满
小火龙+满
这样的话,就已经有了基本的雏形,
在此点的基础上斟酌看你+不+远古记忆
+了远古记忆,就是BB更厉害了,
TP点的选择上,中位选择暗火,
和愤怒的骑士桑德尔,
在通用TP点上
我选择的是智力之源和精神之源,
看LZ的喜好问题了,
此加点的特点是安逸,省钱,可碾压大多数的图,
少数的图需要一定的技巧与走位。
缺点为前期太过耗蓝,
其实上这也是
召唤师的通病
35以后,
就是另一片新的天地。
关于召唤怎么加点和征途08版召唤怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。