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dialogs 、dialog属于

   日期:2023-04-21     浏览:46    评论:0    
核心提示:dialog是什么意思及用法dialog 英['daɪəlɒg] 美['daɪəˌlɒg] n. 会话,对话; 问答,对白; 问答题,对话体; “dialogue”的变体;

dialog是什么意思及用法

dialog 英['daɪəlɒg] 美['daɪəˌlɒg]

n. 会话,对话; 问答,对白; 问答题,对话体; “dialogue”的变体;

v. 对话; 用对话表达;

[例句]The dialog box and button are both assigned functions to specific events.

对话框和按钮为特定事件指定了功能。

[其他] 复数:dialogs

dialogue soul什么意思

灵魂的对话

dialogue

['daiәlɔg]

第三人称单数:

dialogues,

dialogs动词过去式:

dialogued,

dialoged过去分词:

dialogued,

dialoged现在分词:

dialoguing,

dialoging

n.对话

vi.对话

vt.用对话表达

soul

[sәul]

adj.黑人的

n.灵魂,

精神,

心灵,

精髓,

人,

化身,

典型,

鬼魂

dialog可数吗

是可数的,

两个人的对话是指一次对话啊,并不是指多次对话。

(对话至少要两个人,不是吗)

【译】Android材质组件的动手实践:Dialogs

Android MDC 系列文章:

这篇文章将介绍 Dialogs 组件的功能和API。要了解如何处理Android的Material Components的初始设置(包括Gradle依赖关系和创建应用程序主题),请参阅我的原始文章:

为Android设置Material Components主题

对话框是组件,通常带有模式窗口,显示在应用程序内容的前面。它们用于告知用户可能包含关键信息和/或需要做出决定的任务。它们有目的地打断电流,并一直显示在屏幕上,直到被解散或采取措施为止,因此应谨慎使用。

从设计的角度来看,可以在不同的场景中使用三种主要类型的对话框:

上面所有这些都具有共同的特征:遮盖应用程序内容的背景稀松布(可以选择轻按以关闭对话框)和表面容器。

注意:存在第四种类型: 全屏对话框 。为此, 官方文档 建议使用 *DialogFragment* 和资源限定符一起确定其显示方式。这不在本文的讨论范围之内,因此不会涉及。

可以使用来实现所有上述对话框类型 MaterialalertDialogBuilder 。该构建器类 alertDialog 使用Material Design规范和主题来配置和实例化。

显示对话框的基本方法如下:

配置更改(例如设备旋转)后,上述方法将不会保留对话框。为了实现这一点,我们需要花一段 DialogFragment 时间使用 MaterialalertDialogBuilder 来提供 Dialog :

DialogFragment 可以使用 导航体系结构组件 显示,也可以通过 Fragment 或 Activity 通过以下方式手动显示:

可以通过将参数传递给来实现上面(和更多)三种对话框中列出的所有特征 MaterialalertDialogBuilder 。下面列出了其中一些。

注意:在以下大多数情况下,将使用硬编码值。该构建器还提供资源ID的重载。

注意:对话框的中间区域可以被支持文本或一组特定类型的项目占用。这些不能合并。

存在几个主题叠加层,用于更改对话框的总体布局。这些主题覆盖变体继承自 ThemeOverl***.MaterialComponents.MaterialalertDialog ,每个都有一个可选的后缀:

实施全局自定义Material alertDialog 主题叠加层时,请在您的应用程序主题中使用 materialalertDialogTheme 属性引用它。

另外,还有一个辅助 MaterialalertDialogBuilder 构造函数,它接受覆盖的主题资源ID:

可以使用三个“材料主题”子系统为主题设置“材料警报”对话框: 颜色 , 版式 和 形状 。我们已经在上面的 “选择主题叠加层” 部分中显示了要使用 的主题叠加层 。除此之外, alertDialog 可以通过扩展样式并使用属性 在 主题叠加层中引用自定义样式。 MaterialalertDialog.MaterialComponents``alertDialogStyle

有没有具体的属性自定义在一个对话框中使用的颜色,但 colorPrimary , colorSecondary , colorSurface 和各自的“关于”在您的应用程序使用的主题会自动调整对话框颜色颜色改变时。

对话框文本元素将采用 fontFamily 您在应用程序主题中定义的属性。操作按钮的样式将根据 textAppearanceButton 您在应用主题中设置的样式进行设置。

在主题叠加层中,您还可以使用 materialalertDialogBodyTextStyle 属性为正文文本专门设置样式。

可以使用该 shapeAppearance 属性自定义对话框背景的形状。默认为 shapeAppearanceMediumComponent 。

我希望这篇文章对对话框以及如何在您的Android应用中使用对话框提供了一些见识。如果您有任何疑问,想法或建议,那么我很乐意收到您的来信!

在Twitter上找到我 @ricknout

帮忙看下这题(九年级英语)?

这是我的看法:He forget all his dialogues,他忘记了他所有的对白,all是补语,可以省去,一般来说,对白不可能只说一句,但也不是像米饭一样不可数的,所以我觉得应该加s,但是我还觉得如果把all去掉的话就可以不用加s了,因为他没说几句对白,可能是一句,可能是好几句

关于dialogs和dialog属于的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

原文链接:http://www.8178.org/news/show-42424.html,转载和复制请保留此链接。
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