目前的PC处理器市场,要较前些年热闹得多,尤其是AMD推出7nm制程的Zen 2架构锐龙3000处理器后,老霸主英特尔面临了前所未有的挑战,英特尔王朝建立的一边倒局势正被逐渐扭转,约趋于平衡。作为被挑战和追赶的一方,英特尔开始对消费级产品的迭代和大力创新,备受期待的十代酷睿处理器,在继续采用14nm的同时,增加了全系产品线的核心或者制程,如今即使是酷睿i3的入门级处理器也能享受到过去i7才有的超线程,而酷睿i9处理器则升级至了10核20线程,并且在频率上也所有提升,全核频率甚至可以突破5.0GHz。
大众普遍认为十代酷睿的诞生会让英特尔与AMD处于同一战场,除却去年风头一时无两的发烧级平台的i9-10980XE,桌面端十代酷睿一直都存在于传说中。被大家念叨了快一年的Comet Lake-S(彗星湖)处理器,终于被我们等到了它揭开面纱的一天。目前,聚牛科技拿到了英特尔酷睿i9-10900K以及酷睿i5-10600K两款处理器,这篇文章我们来看看十代酷睿的实力到底如何。
测试平台交代
这里我们先来交代一下测试平台,其中大部分是我们的老朋友了,ROG TUF3 RX 5700XT显卡、两条3600MHz 16GB HyperX FURY DDR4 RGB内存、1TB容量的金士顿A2000 M.2 NVMe固态硬盘。这里值得一提的新朋友,便是与本次处理器一同送测的主板——技嘉Z490 AORUS Mmaster。
该主板作为技嘉高端游戏主板系列的产品,采用Z490芯片组,不仅可以完美适配当前在售LGA1200接口的十代所有高端处理器,更是提前为下一代(就说是11代吧)处理器做好布局。它在供电、颜值、附属功能的多方位升级,让不论是主板整体可玩性、易用性、实用性还是颜值党对外观的追求都得到了满足。
鉴于接下来会有大篇幅的跑分内容,在这里我们需要给读者树立一个正确对待跑分的观念。由于Intel和AMD处理器支持的指令集不尽相同,水平相当的情况下,基于不同指令集的跑分互有胜负。各大跑分软件对不同的指令集也有不一样的支持程度,多方标准是很难统一的。并且跑分软件只是在模拟用户使用场景,并不能代表真实的使用体验,也不能代表真实的性能。所以,我们需要大家知道跑分仅仅作为参考,并不能作为权威性的衡量标准。
首先我们先使用大家都比较熟悉的鲁大师娱乐和CPU-Z的基准测试粗略地进行一下性能测试,让大家迅速了解一下这两款CPU的性能处于什么水平,也方便小白读者理解。
使用CPU-Z直观地了解一下这两款CPU的规格信息,6核12线程的i5-10600K与10核20线程的i9-10900K依然使用14nm工艺。十代酷睿处理器在全新处理器上添加了大量的新参数,包括英特尔Thermal Velocity Boost技术,同时十代酷睿处理器还支持Wi-Fi 6与Thunderbolt 3,理论传输带宽可提升到2.4Gbps,而最高带宽达到40Gbps的雷电3接口可以为用户带来更好的扩展能力。
对于酷睿i5这样的主流处理器来说,最大的改变还是在于增加了超线程技术,原本6核6线程的处理器在加持了超线程之后来到了6核12线程,性能上得到了极大的提升,配合提升的频率,酷睿i5处理器拥有了不输于8代i7的纸面性能,比如说英特尔i5-10600K处理器频率最高可以达到4.8GHz,已经超过了英特尔酷睿i7-8700K的4.7GHz的睿频,对于我们这些主流消费者来说还是相当欣喜的。
其实早在i7-8086K时,英特尔就首次触碰到了5GHz,不过作为限量款产品,这并不能说明什么实际问题。然后在前代的i9-9900K上,英特尔证明了自己的实力,全民5GHz的最高睿频并不是什么难事儿。而对于这款全新的i9-10900K,最高睿频达到了前所未有的5.3GHz,简直是“怪物”级别的存在。
这里顺便跑一下CPU-Z的处理器测试,得分给大家参考一下。i5-10600K单线程得分564.3,多线程得分4146.6,多线程倍率7.35。i9-10900K单线程得分600.2,多线程得分6678.9,多线程倍率11.13。
以单核进行高斯勒让德算法计算圆周率的SuperPi上,计算小数点后100万位的时间,i5-10600K成绩约7.767秒,i9-10900K成绩约7.389秒。
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,通过AI模拟思考国际象棋的算法,我们通常也会用它来做计算机的科学计算。不过它虽然属于一款对于多核支持非常友善的软件,但明显没有跟上目前多核心多线程的步伐,最多仅支持16线程的运算。i5-10600K与未尽全力i9-10900K在此项测试的成绩分别为25667步与30873步。
7-Zip在国内市场的知名度可能并不如WinRAR或是一些国产压缩软件要高,但在全球范围内仍然非常受人追捧。原因很简单,安全免费且开源,基于GNU LGPL协议使得压缩比非常高,还可以打开一些WinRAR无法打开的分卷。在这款我们会经常使用到的工具里,内置的BenchMark可以很好的帮我们对这两款处理器进行测试。i5-10600K单线程成绩为7223MIPS,多线程成绩为53318 MIPS;i9-10900K单线程成绩为7698 MIPS,多线程成绩为79252 MIPS。
使用AIDA64 GPFGPU Benchmark对两款CPU进行测试,双精度浮点结果,i5-10600K与i9-10900K算力分别为431.6GFLOPS和663.8GFLOPS。
CineBench系列采用的是与Cinema 4D相同的特效引擎,相比使用过C4D的玩家能够从Cinebench系列的渲染中看出些许相似,这也是行业内公认的渲染类基准测试软件。对于经典的R15,不仅加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光、反射模糊等方面的渲染考察,更是最多能够支持256颗逻辑核心。i5-10600K单核成绩为208,多核为1485;i9-10900K单核成绩为217,多核为2176。对比测试成绩,相比前代产品,i5-10600K的提升幅度更大一些。
R20针对下一代CPU采用了与R15完全不同的全新渲染架构,但实际上在渲染测试成绩上与R15并没有太多区别。渲染性能上,i9-10900K与i9-9900KS单核成绩相近,但多核成绩还是有些差距的,i5-10600K相对i5-9600KF的提升依然比较巨大,大家可以很容易地看出差距。
X264和X265转码我们还是放在一起说,都是我们身边经常接触到的格式,常见于视频文件的压缩编码。在视频内容上,X265会比X264的压缩编码格式更节省空间,尤其对视频压制需求较大的玩家,即使X265的编码时间略长,但更小的视频体积无疑更加吸引人。尤其是对移动视频存储设备来说,是否支持X265将会直接意味着所能存储视频的时长。通过X264 FHD Benchmark和X265 HD Benchmark这两种压缩编码格式转换的测试,我们得到了具体的测试数据,X264 i5-10600K成绩为47.04fps,i9-10900K成绩为58.18fps;X265 i5-10600K成绩为28.04fps,i9-10900K成绩为36.82fps。这再一次证明了i5-10600K和i9-10900K在内容创作方面的性能也十分强劲,作为生产力工具来讲还是十分强大的。
在3DMark推出的测试组件Time Spy系列中,仅就CPU得分而言,i9-10900K的分数略超i9-9900KS。但依然没有i5-10600K相对i5-9600KF差距明显。
使用PCMark 10针对现代办公所设计的基准测试进行测试,i5-10600K成绩为6487,i9-10900K成绩为6982,在作为生产力工具的情况下,这两款CPU还是非常给力的,相比i9意料之中的成绩,笔者更加为i5的成绩感到惊喜,毕竟这才是我们大部分人触手可及的性能嘛。
使用《古墓丽影:暗影》内置的Benchmark进行测试,i5-10600K与i9-10900K的平均帧率都达到了120以上,Ryzen 3 3100 CPU游戏平均帧率147帧,CPU渲染平均帧率236帧;Ryzen 3 3300X CPU游戏平均帧率167帧,CPU渲染平均帧率265帧。由此可见,两款新品CPU在1080P分辨率下,运行大型游戏还是完全没有问题的,换个RTX显卡开光追也不用担心不流畅的问题。
在另一款游戏《战争机器5》的基准测试中,i5-10600K与i9-10900K的平均帧率都达到了110以上,远比大家普遍认为的60帧流畅水平要优秀得多,当然这主要还是要看你的显卡水平。
平台稳定性测试
林林总总说了这么多,我们也来通过烤机测试一下这两款平台是否足够稳定。
通过AIDA 64进行单烤CPU的FPU测试,在室温约27℃的环境下烤机约30分钟。i5-10600K与i9-10900K烤机温度分别稳定保持在65℃和96℃。总体而言,功耗与温度表现控制的算是相当成熟,i5自然不必多说,大家想要压住这款i9还是要上个强劲的散热器的。
写在最后
通过本次的评测,相信大家也看到了,第十代英特尔酷睿处理器相比之前的产品,有着明显的提升,这也许也有充分竞争的功劳,原本使用在高端处理器中的技术纷纷得到下放,来到了主流甚至入门级处理器。作为十代酷睿消费产品顶级型号的i9-10900K,凭借10核20线程以及超高频率表现出了应有的顶级水平,在众多测试项目中,都能感受到它散发出的王者气息。而本次评测中的i5-10600K,其表现同样令人满意,在加持了超线程的酷睿i5-10600K处理器在性能上已经相当出色,甚至不输于前几年的发烧级处理器,能用i5的价格换取8代i7的性能,绝对是对家里没矿的主流玩家来说天大的好事,更不要说还有WiFi 6和雷电3等技术的支持了。
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