大家好,下面小编给大家分享一下。三国战略版的勇者可以叠加吗?很多人还不知道这一点。以下是详细的解释。现在让我们来看看!
战略版三国勇者会用谁?勇者胜先是三国战略版中S2武将张辽和张继的传承战术,那么这种战术的强度是多少呢?哪些武将适合用?接下来让我们互相了解一下。
三国战略版勇者前朝战术运用介绍一、战术简介
在勇者之前,以下简称:勇者。
1.突击战术。在一场战斗中,一个军事指挥官有一定的概率发动总攻。因为一般攻击都能触发,缴械状态很克制。比如:欺敌、白衣渡江、宣威。
2.发动机率为45%。这是初始值,挺高的。
3.有两种效果,既有攻击性也有防御性:
[防御状态]
自卫一次:100%防御任何一种伤害一次,包括被动和指挥战术造成的伤害。
【伤害状态加重】
增加你下一次主动战术伤害80%:兼容任何主动输出战术,武器策略都可以,是对抗爆发的最佳选择。但是因为是可以生效的普攻,而且在行动过程中,主动战术会优先于普攻,所以勇者胜前的增损效果只能在下一轮生效。这意味着这个状态的上限是4次(默认8次普攻的前提下),所以特别适合需要念的战术。
常见搭配战术:横扫千军,万箭齐发,长空长啸,四面楚歌,所向披靡。
二、如何善用勇者出人头地
1.突击战术怕缴械,怕震慑。
前面说过,非特殊情况下(吕布决斗,连击等。& hellip),勇者的增伤状态在一场战斗中最多可以触发4次(1回合触发伤害-2回合生效-3回合触发伤害-4回合生效-以此类推,正常增伤状态在2、4、6、8回合生效)。每缴械一次,就少一次触发(假设第一回合缴械或者电击,那么按照上面的模型,有效回合就变成:3,5,7)。所以我很害怕桃园为首的控制链,经常自闭。
2.改善伤病状态的唯一方法就是积极战术。
只有主动战术才能改善增伤状态,而且必须有伤害。净化驱散等战术虽然没有伤害,但是不会消耗勇者带来的伤害增加状态。需要注意的是,勇者只提升了“伤害”,而没有提升“战术带来的增益效果”。比如第二阶段诱敌深入,沉沙破水,会提高武器策略的输出效果,不受勇者影响。
3.勇敢状态的存在时间
除非被【驱散】或者触发,勇者的双重状态(抗性+伤害增加)会一直存在。
第三,武将的常用
1.勇敢的人进步(推荐)
简单粗暴。乐进自己的战术是极其有害的,勇敢者的一击足以打破敌人的动脉。要不是骑S和1.83的武力增长,他就有T1战队勇者的席位了。
2.勇敢的吕布(推荐)
当前回合触发的勇者增损状态会在下一次决斗中全程享受(三次决斗都有效),当前回合没有效果(间隔回合生效)。如果勇者的胜者在决斗中被触发,决斗中下一次攻击的伤害增加80%。
不过值得注意的是,决斗攻击属于主动战斗伤害,可以触发突击技能,但不享受普攻的加成(比如跃马和武功)。
3.勇敢的关羽
通常会配合横扫千军使用,而为了输出最大化,勇者关羽会占据主指挥官的位置。
PS:著名影帝,慎用。
4.勇敢的黄忠
就战术而言,黄忠是游戏中输出武器的第一人。总之勇者的伤,不送是很神奇的。因为勇者的提升是原主动战术之上80%的伤害(假设原主动战术伤害是100%,那么勇者提升后会变成180%),而有意识的提升是最终伤害的两倍(即180% * 2 = 360%),是将近4倍的伤害!
但毕竟黄师父也是最佳男主角头把交椅的有利竞争者,要慎用,慎用,慎用。
总结
像关羽、黄忠这样的高伤武将,基本上只要触发勇者胜利一次,就可以宣告胜利。吕布虽然在取勇者胜之前攻击力略有不足,但是在当前火力下面对白枪会有奇效。勇者胜所带来的抵抗效果,可以降低吕布在决斗中死于葛亮之手的风险。
以上说明了三国战略版的勇者是否可以叠加。本文到此结束,希望对大家有所帮助。如果信息有误,请联系边肖进行更正。